本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
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叫停了以后,我们楼下的幼儿园确实不教拼音了,也不教英文了,然...
在军迷圈之中一直有一个话题,颇受人们关注: “如果有一天中美...
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先说结论,打不过。 一米二什么概念?就一扫把棍。 无论是...
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