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Rust开发Web后端效率如何?

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。

而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。

rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。

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    2025-06-23
  • 理论方面我不太了解,我认为是肌肉力量的关系。 比如你做引体...

    2025-06-23
  • 本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...

    2025-06-23
  • 大概就是 只要给我一点光 我就是灯泡! 废话不多说,直接上图...

    2025-06-23

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