2025-6-26更新 有不少朋友对“本地保存数据的形式太蠢”这一点持反对态度,认为怪物猎人这种游戏,始终需要单机本地运行,本地保存数据是必须的。
完全与本地数据切割,做成完全线上运营形式不实际。
是的,你们说的很对,大部分人始终认为怪物猎人本质依旧还是「 具备联机功能的单机游戏」,而不是MMO。
然而这才是玩家的认知与运营的想法之间的矛盾,它既想做MMO的运营,搞MMO的反***,却又舍不得单机的性质。
很明显这样的做法…。
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2025-6-26更新 有不少朋友对“本地保存数据的形式太蠢”这一点持反对态度,认为怪物猎人这种游戏,始终需要单机本地运行,本地保存数据是必须的。
完全与本地数据切割,做成完全线上运营形式不实际。
是的,你们说的很对,大部分人始终认为怪物猎人本质依旧还是「 具备联机功能的单机游戏」,而不是MMO。
然而这才是玩家的认知与运营的想法之间的矛盾,它既想做MMO的运营,搞MMO的反***,却又舍不得单机的性质。
很明显这样的做法…。
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